COG 与 COB:LCD 模组结构到底怎么选
驱动 IC 放在 PCB 上还是玻璃上,决定了模组的厚度、边框宽度,以及你的量级下哪个方案更划算。

字符和图形 LCD 模组做的事都一样:驱动像素。COG 与 COB 的区别只有一个——驱动 IC 放在哪。就这一个决定,会影响模组厚度、边框宽度、开模成本和你的结构件要留多少空间。
COB(chip-on-board)是把驱动 IC 直接固晶在 PCB 上,用金线或铝线焊线,再滴胶封住。LCD 玻璃架在 PCB 之上,通过板子走线连接。因为走线在 PCB 上,玻璃本身很简单——这也是 COB 起订与开模成本通常更低的原因。
COG(chip-on-glass)是把 IC 直接绑定在玻璃的 ITO 走线上,FPC 直接接玻璃,屏下面完全没有 PCB。少掉这一层,模组就能做得很薄,边框也能收得很窄。
厚度和边框,COG 占优。COB 要背一块 PCB 加封胶的 IC,整体通常厚一到两毫米,边框还要让出板子的外形。如果你的产品是窄边框,或者要做齐平的前面板,这个差别直接决定结构方案。
成本取决于尺寸,而不是技术本身。三英寸以内的小屏,COG 往往更便宜:省掉 PCB、省掉板级连接器、少几道装配。玻璃面积一大,ITO 走线成本跟着涨,COB 就反超——所以绝大多数字符模块和大尺寸单色屏都是 COB。
机械强度,COB 更扛。PCB 给模组刚性,拿取、打螺丝、反复插拔都不容易出问题。COG 是裸边玻璃,需要外壳支撑,产线上也不能让它受力弯折。没有哪种结构「天然更可靠」,可靠性取决于你怎么装它。
我们的选择逻辑:三英寸以内、要窄边框、要贴在盖板后面齐平——选 COG。字符模块、大尺寸单色屏、成本敏感且结构有余量——选 COB。如果后面要做光学全贴合加触摸,COG 表面更平整,贴合更好做。
两种结构我们在同一工厂、用同一批玻璃生产。把图纸和年用量发过来——这两个数一摆上桌,答案通常就很清楚了。


